Kamis, 29 November 2018

Cara Mengatasi Tanda Merah (Path Mysqldump Not Right) pada Psenayan 8 Akasia



Setelah meng-install Psenayan 8 Akasia, kok saat membuka menu home ada tanda merahnya? Waaah gimana ini? Hmmmm jangan panik... Itu karena letak path atau katakanlah jejakan dari Mysqldump pada Psenayan yang tidak tepat. Cara memperbaikinya mudah...

Langsung saja :
  1. Buka folder letak akasia berada di: - apache - htdocs - akasia
  2. Kemudian cari file sysconfig.inc.php.
  3. Kemudian klik kanan file tersebut,
  4. Klik Edit With Notepad ++
  5. Lihat ke baris, edit source code dari: $sysconf['mysqldump'] = '/usr/bin/mysqldump'; menjadi $sysconf['mysqldump'] = 'D:psenayan8-x86/mariadb/bin/mysqldump.exe'; (sesuaikan dengan letak file mysqldump.exe kita yang bisa saja berbeda dari contoh)
  6. Save , selesai.
Mudah kan? Setelah selesai, silahkan reload halaman home admin Psenayan anda. Insyaa Allah akan menjadi normal. 

Minggu, 25 November 2018

Cara Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash


1. Setelah membuka Adobe Flash Professional (versi apa saja), buatlah dokumen baru dengan memilih ActionScript 2.0 (disarankan) agar proses pembuatan menjadi lebih mudah dan cepat
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 1 - Hog Pictures

Baca juga: Cara Membuat Animasi Sepeda dengan Roda Berputar
2. Perhatikan pada menu bar 'Properties' di bagian kanan. Atur size (ukuran) dokumen flash yang akan dibuat, dan atur juga fps (frame per second) nya. Untuk membuat flash dengan tampilan full screen di komputer, tentukan ukurannya menjadi 1366x768. Bisa juga untuk ukuran HD (high definition), yaitu dengan ukuran 1280x720. Setelah itu kita harus mengatur fps secara benar, direkomendasikan menggunakan 24,00 fps.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 2 - Hog Pictures


3. Secara default, dokumen flash memiliki satu layer bernama Layer 1. Ubah nama layer tersebut menjadi "Button" (tombol). Kenapa button? karena sebelum kita membuat grafik atau memasukan materi, kita harus membuat tombol nya terlebih dahulu. Button atau tombol sangatlah penting dalam pembuatan media pembelajaran interaktif, karena dapat menavigasikan menu yang memang menjadi alat utama dan terpenting dalam hal interaktif.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 3 - Hog Pictures


4. Buatlah tombol berbentuk apa saja, sesuai keinginan. Didalam tutorial ini, saya menggunakan tombol yang berbentuk persegi dengan sudut yang melingkar, maka saya gunakan Rectangle Tool dan mengatur Rectangle Options nya. Saya atur menjadi 50,00. Jika sudah selesai, mulailah membuat grafik untuk tombol.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 4 - Hog Pictures


5. Duplikat layer button sebanyak menu yang akan dimasukkan. Misalkan ada 3 menu yang akan dibuat, berarti button pun harus ada 3. Beri nama layer dengan tambahan nomor di belakangnya, misalnya button 1, button 2, dan button 3. Disini saya menentukannya dengan nama layer Menu 1Menu 2, dan Menu 3. Terserah saja, yang penting dapat menjadi tanda sesuai isi layer agar dapat mempercepat proses pembuatan media pembelajaran interaktif dengan flash.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 5 - Hog Pictures


Baca juga: Menggunakan Bone Tool di Adobe Flash untuk Animasi

6. Setelah tombol menu dibuat dan tersusun, kali ini kita akan mengimpor gambar untuk background nya. Pembuatan background bisa juga kalian buat secara langsung didalam Adobe Flash Professional itu sendiri, tetapi sebaiknya kalian sudah mempersiapkan semua grafik yang akan diimpor dengan membuatnya di Adobe Photoshop atau Adobe Illustrator.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 6 - Hog Pictures


7. Tentukan warna tombol menu dan lakukan desain tambahan untuk background agar terlihat lebih cocok. Kalian dapat dengan mudah mengatur efek pada suatu gambar atau objek dengan mengubahnya menjadi symbol (convert to symbol) atau tekan F8 pada keyboard lalu pilih Graphic untuk menampilkan efek tertentu.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 7 - Hog Pictures


8. Convert tombol menu menjadi button, tekan F8 atau mouse kanan lalu pilih Convert to symbol.. dan tentukan symbol nya menjadi button. Symbol button dapat menampung ActionScript untuk kita masukkan perintah aksi khususnya dapat menjadi alat navigasi saat proses telah selesai.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 8 - Hog Pictures


9. Tekan mouse kiri 2x pada symbol button (tombol menu), lalu tentukan Up, Over, Down,dan Hit nya. Penjelasannya sebagai berikut:

  • Up, tampilan button awal sebelum mouse pointer bergerak atau menekan mouse kiri
  • Over, tampilan button ketika mouse pointer mengarah kepada button yang tertunjuk
  • Down, tampilan button saat kita tekan mouse kiri (biasanya tampil seperti efek tombol yang ditekan, dengan cara memperkecil ukuran button pada frame Down
  • Hit, menentukan area yang dapat dideteksi oleh mouse pointer.

Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 9 - Hog Pictures


10. Buatlah keyframe untuk memasukkan materi pembelajaran. Sebelumnya, pastikan kita sudah mempersiapkan layer baru. Jika ingin menambahkan animasi, buatlah animasi terlebih dahulu, setelah itu masukkan materi dalam bentuk teks bahkan gambar.

Baca juga: Membuat Efek Fade In dan Fade Out di Adobe Flash


11. Setelah kita menyimpan materi pada salah satu frame dengan memasukkan keyframe, ingat-ingat nomor frame nya untuk kita buatkan ActionScript sebagai navigasi.

12. Tekan mouse kanan pada salah satu tombol menu (button) lalu pilih Actions, atau tekan F9 pada keyboard. Setelah jendela Actions terbuka, masukkan script seperti ini:
on (press) {
gotoAndPlay(nomor_frame);
}
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 12 - Hog Pictures


Ganti nomor_frame dengan angka nomor frame sesuai dengan media pembelajaran milik kalian.

Untuk mengetahui nomor frame, perhatikan pada menu informasi dibawah kumpulan layer, dapat kita lihat disana terdapat ketentuan posisi frame diantaranya fps, s (detik), dan frame. Nah, nomor frame itulah yang harus kalian masukkan kedalam ActionScript tadi. Sebelumnya, pastikan kalian menggeser frame sampai terlihat tampilan materi yang diinginkan.

13. Lakukan hal yang sama kepada semua tombol menu yang tersedia, kalian pun dapat menambahkan tombol-tombol lainnya seperti menu, exit, about, dan lainnya.

14. Setelah semuanya selesai, cek hasilnya dengan menekan Ctrl+Enter pada keyboard. Jika sudah, kita harus segera menyimpan dokumen yang sudah dirangkai sedemikian rupa. Dengan cara menekan Ctrl+Shift+S atau perhatikan pada menu bar lalu tekan File, dan pilih Save atau Save As.

Baca juga: Menyimpan Hasil Animasi pada Flash dalam Bentuk Video


15. Untuk menerbitkannya menjadi aplikasi berekstensi .exe, perhatikan pada File lalu pilih Publish Settings. Tentukan nama file, dan centang bagian Win Projector untuk aplikasi Windows, dan Mac Projector untuk aplikasi Macintosh. Setelah itu, tekan OK. Maka proses penerbitan akan segera selesai.
Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 15 - Hog Pictures


16. Cek aplikasi .exe yang sudah dibuat pada folder direktori dimana kalian menyimpan dokumen flash tadi. Jika sudah, buka aplikasi tersebut dan proses membuat media pembelajaran interaktif dengan Flash sudah selesai.


Membuat Media Pembelajaran Interaktif dengan Flash 16 - Hog Pictures

LANGKAH MUDAH MEMBUAT BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT

Aplikasi Powerpoint selama ini hanya digunakan untuk membuat suatu media presentasi atau bahan ajar yang bersifat satu (1) arah saja (non interaktif), dimana pengguna hanya berlaku sebagai pendengar atau penonton saja tanpa terlibat aktif dalam proses pembelajaran yang ada dalam media tersebut secara mandiri. Sebenarnya Powerpoint dapat digunakan untuk membuat suatu media pembelajaran interaktif. Berikut ini akan diulas langkah mudah membuat suatu bahan ajar interaktif yang dapat dipergunakan untuk pembelajaran mandiri, dan juga membuat soal atau kuis interaktif dengan menggunakan Aplikasi Powerpoint.
Tahapan membuat bahan ajar interaktif :
  1. Menyiapkan slide
  2. Menyiapkan tombol
  3. Menyisipkan hyperlink
  4. Membuat soal dgn Macro VBA (Visual Basic Applications)
  5. Membuat Skor
  6. Mengatur jawaban sekali klik
  7. Menyimpan file

Penjelasan tiap-tiap tahap :

1.    MENYIAPKAN SLIDE

      Dalam membuat slide bahan ajar interaktif, harus menonaktifkan klik sembarang tempat/tombol, menekan mouse atau keyboard.
      Slide hanya akan berpindah ke slide lainnya dengan menekan tombol yang dibuat/disiapkan.
      Cara menonaktifkan adalah: klik “Slide Show” > “Set up Slide Show” > Pilih “Browsed at a kiosk (full screen)” OK.

      Copy slide yang sudah dinonaktifkan sebanyak slide yg diperlukan.
      Beri judul masing2 slide dengan: HOME, AUTHOR, SK/KD, INDIKATOR, MATERI, EVALUASI.
 
 
 


2. MENYIAPKAN TOMBOL
  • Buat tombol menggunakan Shapes Rectangle, beri wana dan efek.


  • Atur posisi menggunakan menu Home > Arrange > Align, sehingga tertata seperti gambar di bawah.


  • Klik masing2 tombol, pilih menu Insert Action > centang Highlightpada Mouse Click Mouse Over, kecuali pada nama slide & tombol yg sama.

  • Copy tombol2 tsb ke semua slide, beri warna beda pada slide yang sama dengan tombolnya.



3. MENYISIPKAN HYPERLINK

Adalah menghubungan Tombol ke slide-slide yang sesuai.
Tombol Author Ã¨ Slide Author
Tombol SK/KD Ã¨ Slide SK/KD
      - Tombol Indikator Ã¨ Slide Indikator
Tombol Materi Ã¨ Slide Materi
Tombol Evaluasi Ã¨ Slide Evaluasi

  • Pilih tombol Author pada slide HOME

  • Mengapa langsung memilih tombol “Author” dan tidak memilih tombol “Home” untuk dibuat hyperlink?

  • Karena pada saat ini Anda sedang berada pada slide 1 dengan judul “Home”., jadi tidak perlu hyperlink dari “Home” ke “Home”, kecuali dari slide lainnya (slide 2 dst). link-nya?

  • Klik menu Insert > Hyperlink > Hyperlink to Author



  • Dgn cara yg sama lakukan untuk tombol SK/KD dst.


4. MEMBUAT SOAL DENGAN VBA (VISUAL BASIC APPLICATION)

  • Aktifkan menu “Developer” dgn cara : klik Office button Powerpoint options > centang Show developer tab in the Ribbon.


Contoh desain evaluasi sederhana untuk 10 soal evaluasi.


  • Pada Slide 1 buat tombol Mulai menggunakan Shapes > Action Button

  • Buat Macronya: Developer > Macros Mulai > Create

  • Tulis script yang ada dalam lingkaran di bawah ini :


  • Pilih tombol Mulai   Insert > Action > klik Run macro > pilih mulai > OK.


  • Pada Slide 2 dst (tempat Soal 1 dst) buat tombol Next menggunakan Shapes > Action Button.

  • Buat Macronya: Developer > Macros > Lanjut > Create

  • Klik 2 kali button tsb, buat script seperti dalam lingkaran sbb :



  • Buat soal 1 dst beserta tombol pilihan (A,B,C,D,E) untuk kotak jawaban dengan menggunanakan Shape Action Button Custom



  • Dan seterusnya.

  • Buat Macro Jawaban benar : Developer > Macros > JwbBenar > Create, tulis script seperti di bawah ini.


  • Dgn cara yg sama buat Macro untuk Jawaban salah, dan scriptnya :


  • Klik tombol Jawaban : Insert Action Settings > klik Run Macro > pilih JwbBenar untuk tombol yg jawabannya benar, dan pilih JwbSalah untuk tombol yg jawabannya salah.


  • Lakukan hal yg sama pada semua soal.


Di slide terakhir setelah soal selesai, Buat tombol CEK menggunakan menu Developer > Controls > Command Button  


  • Klik menu Developer > Visual Basic Insert > User Forms, akan muncul tampilan seperti di bawah ini:


  • Klik View > Toolbox

  • Buat kotak untuk 3 command menggunakan Label (A)


  • Buat kotak di samping kanannya menggunakan Text Box pada Toolbox


  • Pengaturan huruf dan warna pada UserForm : klik kanan > Propertis

  • Klik 2 kali tombol “CEK”, tuliskan script sbb :


  • Coba di Slideshow, klik tombol “Hasil Nilai” akan tampil :



5. MEMBUAT SKOR

  • Klik 2 kali tombol CEK, tulis script :


  • Coba hasilnya (F5), kerjakan soal dan cek nilainya.

  • Bila belum terisi jumlah benar dan salahnya, klik salah satu tombol Action, masuk Macro, ketik script di baris paling atas seperti pada lingkaran atas, dan beri tanda petik di depan perintah Dim seperti lingkaran bawah :


  • Coba kerjakan soal yang ada dengan mencoba menjawab semua option/tombol.

  • Bagaimana hasilnya?

  • Supaya hanya bisa sekali jawab gmn?


6. MENGATUR JAWABAN SOAL SEKALI KLIK

    Menggunakan Trigger

  • Buat Shapes Rectangle (warna putih, transparan, no line)

  • Letakkan di atas tombol A B C D


  • Pilih Rectangle > Animation > Custom Animation Add Effect Entrance > Appear


  • Klik Timing > Trigger > Start effect on click of tombol A


  • Pilih lagi Rectangle > Add Effect Entrance > Appear

  • Klik Timing > Trigger > Start effect on click of tombol B

  • Dst sampai tombol D

  • Copy ke smua slide soal, setting Triggernya ke semua tombol A B C D



7. MENYIMPAN FILE SOAL DENGAN VBA

  • File disimpan dalam format *.pptm  (Powerpoint Macro-Enabled Presentation)

Solusi OJS 3 kena SPAM LINK JUDI atau BOKEP

 cek pada file    rubah nama atau hapus folder CSS